サーバーまわりのこと

PSPo2i攻略エピソード2:ストーリーミッション評価でSランクを取る条件。

PSPo2iのエピソード2の方で、ストーリーミッション評価をSランクにする方法を紹介します。

自分でクリアしたデータが元なので、実際の条件と違うかもしれませんが、まぁS取れますよってことで。

エピソード1ほど分かりにくい条件はなかったと思いますが、新規キャラでエピソード2をすると辛いかも。

エピソード2でSランク評価を取る方法

とりあえず、全滅したらアウトですから気をつけて。特にボス戦には。

▼プロローグ

ナギサと戦いますが、恐らく時間が関係しているんだと思います。

新規キャラのデューマンフォースという軟弱ステータスでも、Sランクだったんで、普通に倒せばSだと思います。

▼第1章Act1

侵食鉱物??だったかな。全て破壊することで、Sランク。
ナギサを戦闘不能にしてはいけないのかな?

ブロック1に9個、ブロック2に5個、ブロック3に6個あります。
計20個ですね。

注意すべきは、ブロック2です。鉱物が見えないので、(方向キー↑+L)で主観モードにすると目視出来ます。目視しなくても、ある場所を斬れば当たり判定はありますけどね。

黒い炎も、鉱物を破壊することで消すことが出来ます。

▼第2章Act1

全て捕獲で、Sランクかな。全部で7体でしたか?

フェンス越しに敵をおびき寄せた状態で、捕獲するのがもっとも確実かと思います↓↓

te.gif

一番難しいのが、3体を捕獲するときのアスターク。
あいつだけは、慎重に捕獲しましょう。

▼第2章Act2

調査マシンの耐久度次第なんでしょうが、正確な数値は分かりません。
が、100%じゃないといけない訳ではないです。90%以上とかかな?

常に調査マシンよりも前に出て行動しましょう。移動軸上に、機雷が設置してあるので、それを破壊するためです。

途中、フェンスの迷路をくぐり抜けるパートがありますが、あれは「右→左→左」と選択すれば、おk。

両サイドにスイッチがあるところは、両サイド押さないと、途中の炎は消えませんので、敵の掃討は急ぎで。

あと、壁からトゲのトラップが飛び出るパート。アナログスティックの左で停止、右で進行という。スティック入力後、0.5秒ぐらいのラグがあるんで、気持ち早めの操作で。

▼第3章Act1

ユートと距離が離れ過ぎるとアウト。ということで、時間との勝負になります。15分弱ぐらいなら、Sランクかな?

横スクロールな画面に切り替わって、戦いに憎い上、敵が強め。
敵の位置はレーダーで察知すること。

花と、ニルヴァーシュみたいなサーフィン野郎に手こずる罠。
ギャランゾンもね、強かったな。

▼第3章Act2

転送装置が9個出てきて、9種類のゾーンに転送される。ゾーンを攻略した数で勝負となるので、1番になることがSランク評価に繋がると思われ。

タイラー2つ、ユート3つ、自分4つで、1番になれました。3つ目をクリアして戻ってきた時、転送装置が1つ開いてれば1番確定かな?

まぁ、時間との勝負ってことですね、はぃ。

▼第4章Act1

シティの防衛です。損害0%でクリアしたので、条件は分かりません。
が、損害0%で十分クリアできるので、そうするべきかと。

バリア装置?を守り切るのがメインです。2つのバリア装置を同時に死守する場面が、2〜3回あります。砲台があるところは、砲台オンリーでやりました。

砲台のない2つの装置を守るところでは、片方は仲間に任せて、自分はもう片方に応戦しに行くのがいいと思います。

最後は、バスクさんが機雷を仕掛けてくれるんですが、いまいち当たらず。倒していると、中ボス級が2体沸くので、そいつらに当てるべきなのかな?

▼第4章Act2

ナギサとの戦闘だけ行われます。
まぁ、倒さなければSランクです。

▼第5章Act1

時間によってランクが決まる的なことを言われます。なので、急いでクリアしましょう。

僕は確か、15分はかかってなかったと思います。レベル100程度のキャラでそんなタイムなんで、15分〜20分ぐらいが目安だと予測します。

闇属性と、光属性の武器があると楽かな。

▼第5章Act2

SEEDが20個ある的なことを言われます。なので、20個壊せばSランクかと。

SEEDがある部屋や、通路に入ると、「侵食が始まりました」的なこと言われますから分かりやすいです。

一箇所、箱が4つ縦に並んだ通路の奥にあるので、そこだけ気をつければおk。まぁ、通路に入った時点で「侵食が〜」と出ます。

開かないドアの前には、壁がみたいなのが立ってます。壊せるようなこともないんで、その先の部屋にはSEEDはありません。

ちなみにここで戦うナギサちゃんは、しぶしぶ倒してください。でないと、進行しないんでね(汗)

▼第5章Act3

最後も恐らく、時間で評価が決まるんじゃないかな。時間で決まるのばかりですね(汗)

クリアタイムをしっかりチェックしませんでした(えっ

まぁ、急いで倒そうとして無理なら、レベル上げるか、装備を強くするかして再挑戦しましょう。それしか手はない。

ラスボスの攻略の記事を書こうと思いましたが、そんなに大変ではないんですよねー。セレクト押して、オーダーから「上げれ!」が選べるんで、選んでみたら足場できて空を飛べたっていう。

それぐらい、それぐらいで全部。

Sランクにするのは、EDを見た後でもいい

いちいちリセットしてると、リアルの時間が勿体無いので、とりあえず全クリを目指すのがいいと思います。

全クリ後にストーリーミッションは、好きなところを選んで再プレイ出来る安心設計です。改めてSランク評価を得れば、上書きされますんで。

posted by ありす | Comment(0) | PSPo2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする | edit

PSPo2i攻略:エピソード2のトゥルーエンド選択肢と、EDの分岐について。

ファンタシースターポータブル2インフィニティ(以下、PSPo2i)の、エピソード2を攻略しました。

トゥルーエンドだったんで、まぁ覚えてる限りの選択肢なんかを紹介。あと、EDの分岐についても、ちょいちょい調べたので書いてます。

トゥルーエンドの条件と選択肢

ここでは基本的な条件を述べますが、

・ミッション評価のランクは高いほうがいい。
・選択肢をナギサの味方、思いやる方を選ぶ。

の2点。

▼ミッションクリア時のランクですが、僕は全てSランクを取得しました。Sランクの取り方なんかは、別の記事に書こうと思います。暇があれば(汗)

ランクは、マイルームのビジフォン、ストーリー評価から確認が可能。

クリア後に、全てのストーリーミッションは再プレイ出来ます。なので、リセットしてやり直す必要はないかな。とりあえず、エピソード2をクリアしましょう。

▼選択肢についてですが、ナギサとの会話の中で出てくるものが、EDの評価に関係あるものだと思います。エミリアや、他のキャラの選択肢は関係ないかと、たぶん。

▼僕が選んだ選択肢の紹介です。ストーリー内容には触れてませんが、選択肢がネタバレになってるかーもしれないので、ネタバレ注意。

・プロローグ
→「旧文明人と共生ている」
→「エミリア、落ち着いて」
→「本当にそれが目的なのか?」
→「人選の理由を尋ねる」

・第1章
→「放ってはおけない」→「ナギサに声をかける」
→「何がいるんだ?」→「抱きとめる」
→「気にしないで」→「(自分の名前)」
→「休んでいた方がいい」

→「身体はもう大丈夫なのか?」
→「その影響で突然変異が起こるなら…」
→「護衛の依頼を受けている」→「当たり前だろう」

・第2章
→「ヒューガをたしなめる」→「大丈夫、バレてない」
→「そうかもしれない」→「とぼける」

→「懐かしい?」→「SEED封印が怪しい」
→「そうだ」→「ナギサに任せる」
→「病気じゃない」

・第3章
→「ちょっと違う」→「そんなことはない」
→「冷たい感じがするらしい」

→「皆をたしなめる」→「そうなのか?」
→「かけがいえのない存在だ」→「まずは落ち着け」

・第4章
→「似合っている」→「理由を説明する」
→「ナギサに話しにいく」→「確かに魅力的だ」
→「何か心当たりがあるのか?」→「ナギサを信じている」

ED分岐→選択肢に関わらず、ナギサを倒してしまうとここでBADエンドです。

→「無言で武器を構える」じゃない方を最後まで選び続け、ナギサ戦に突入後。ナギサを倒さずに、時間経過を持ってミッションを終えること。

・第5章
→「5人だ」→「不安なことでもあるの?」

ED分岐→「覚悟を決める」でノーマルエンド確定みたいです。

んで、これまでの選択肢やミッション評価がよければ、
→「決して諦めない」という選択肢が出ます。

▼選択肢は以上ですが、そんなにシビアではないと思います。むしろ、ミッション評価でSを取るほうが難しいといいますか。

エピソード1で、レベルを30〜60ぐらいまで上げてからの方が、余裕を持って敵と戦える気がします。

EDの分岐について。

もう上で書いてしまったんですが、第4章のAct2だったかな?

「無言で武器を構える」という選択肢を選ぶと、BADエンドルートとなり、第5章に進行しません。

クリア後にでも、第4章をやり直せばすぐ見れるので、まぁそこは任せます。

で、第5章のAct1の最後の方だったかな?

「決して諦めない」という選択肢がでていれば、トゥルーエンドの条件を満たしていることになります。

もしかしたら、ここでわざとノーマルエンドを見たほうが良かったのかもしれません。

僕は1週目で、トゥルーエンドを見てしまったので、第5章の選択肢をやり直して、エンディングがノーマルになってくれるのか不安です(汗)

posted by ありす | Comment(14) | PSPo2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする | edit

PSPo2iの評判、比較:インフィニティは、モンハン、ゴッドイーターのパクリ!?

ファンタシースターポータブル2インフィニティ(以下、PSPo2i)について、どうやら賛否両論、評判が分かれているようです。

結論を最初にいいます。僕はこの3タイトル全てプレイしていますが、ランクを付けるなら、

モンハンゴッドイーターPSPo2i

です。

モンハンは、多少無理しても買って良し。モンハンが肌に合わない人は、ゴッドイーターを。PSPo2iは、お金に余裕があれば買ったらいいよって感じ。

この3タイトルよりも面白い、PSPのアクションゲームを捜すとなると、結構難しいんじゃないかな。

まず、多くの方が誤解されているのは、パクリ疑惑について。

パクリなんていうと、キリがない。

ファンタシースターがもっとも古い作品であり、どちらかと言えば、モンハンやゴッドイーターがパクリゲーなんです。

ドリームキャスト、ゲームキューブなどで人気になったのが「ファンタシースターオンライン(以下、PSO)」という作品。

そこへ、4人でマルチプレイの出来るモンスターハンターがでた当時。「モンハンは、PSOのパクリだ!」と騒がれました。

が今、モンハンしか知らない人は、「ファンタシースターが、モンハンのパクリ」と解釈しています。それは誤解です。

▼そもそも、ドラクエとFFありますよね?これ、今でこそスクエニと社名がなっていますが、昔は、スクウェアとエニックスは別々の会社でした。

ファミコンを軸に据えると、エニックスのドラクエがもっとも古く、スクウェアのFFはそれを追っかける形で販売されました。

ドラクエをパクったのが、FFという形になりかねません。

そもそも「パクリ」という言葉に込められている意味は、「こっちのゲームの方が楽しいよ」ってことなんだと思います。

▼ポカリスエットとアクエリアスだって、パクリですよ?どっちが最初に発売されたか知っていますか?あと発売元と、どっちが結局、販売競争に勝利しているのかを。

正しく比較して、お得に買物する方法

パクリパクリと言われてもですね、売り上げあるんですよ。モンハンはもちろんのこと、ゴッドイーターもPSPo2iも。

僕はこの3つのゲームは全て楽しませてもらいましたが、俗にいう「神ゲー」というものはありませんでした。でも、かなり楽しめたのは本当です。

▼ゲームのジャンルで考えてみましょう。

アクション性なら、ゴッドイーター。
アクションギミックなら、モンハン。
アクションRPGなら、PSPo2i。

という感じです。

ジャンプの出来るゴッドイーターが、もっともアクションゲームらしいといえます。ガード、ステップ、遠距離、近距離、必殺技と全ての要素があります。

が、モンハンの方が武器の種類が多いんですよ。片手剣を始め、大剣や双剣、ランス、ボウガン、弓等と。ゴッドイーターと何が違うかって、武器種を変えたときの操作性が一新されるところです。

感動を求めるなら、PSPo2iのエピソード1です。まぁゴッドイーターも、そこそこストーリーで感動出来ますが、PSPo2iの方が凝ってるイメージ。

▼こういう点を理解しないで、「全部アクションだろ?」って考えて購入すると、ギャップが生まれちゃうんですよね。

アクションの中にも、細かいジャンルがあるんです。

購入を失敗しない秘訣は、アクションゲームはズバリ、プレイ動画をいくつも見てから購入を検討しましょうってこと。

良質なゲームと糞ゲーの境目を見極める

結論からいいますが、ゲームバランスが取れているものが良質なゲームとなります。

糞ゲーってね、ものすごいバランスが偏ってるんですよ。RPGなのに、敵の攻撃1発くらうとやられるという、シューティングゲームになっちゃたり。

格闘ゲームなのに、レベルが100まで上がるというRPGになってたり。格闘ゲームは、同じ土俵で如何にテクニックを磨くかが面白いのにですよ。

稀に糞ゲーなのに、やたら楽しめる作品もありますけどね。基本、バランスがより良いゲームが、良質なのは変わりありません。

▼で、他のゲームと比較しないで考えてみると。ゴッドイーターも、モンハンもPSPo2iも、それぞれ改善して欲しいところありますよね?

私見では、

良質なバランス>モンハン>ゴッドイーター>PSPo2i>……>超えられない壁>……>>>糞ゲー

という感じ。

このゲームバランスに、好みを足して大抵の人はゲームを購入しているんだと思います。

▼残念ながらPSPo2iは、他2本と比較すれば、バランス悪いです。何故そう感じるのかといえば、レベルという概念があるからなんですけどね。

モンハンとゴッドイーターにはありませんよね?

RPGゲームって、レベルが物を言うんですよ。
ですから、「レベル上げ」という行為をする必要があります。

レベル上げないで、無茶に進めようとするとハードル上がるんですよ。

その点がどうやら、モンハン、ゴッドイーターと比べると、面倒だと感じる方が多いみたいです。その「面倒」が、「ゲームバランスが悪い」と映るのかな?

PSPo2iは、アクションRPGなオンラインゲーム

PSPo2iは、PSOにかーなーりー影響されて作られています。

PSOって、オンラインゲームなんですね。PSOはステージは10個ぐらいだったかな?ストーリーは、あるような無いような微妙なもので。

ですから、PSPoでストーリーがあることに驚いたもんです。それに、オンラインゲームをオフラインにすると、楽しさが半減ないし、それ以下になると思っていたので、爆発的に売れるなんて思いもしませんでした。

僕から言わせれば、「PSPo2iなんて、こんなもんだよ」で済んでしまいます。

▼PSOで最も楽しめたのが、アルティメットと呼ばれる難易度。1発殴られるとやられる、シューティングゲームと化します。

そこで、最大4人までパーティーを組んで、協力して進んでいくという行為が必要となるんですよ。

武器防具や、パーティを組む際の職業などが重要になります。レア装備がないとキツいので、何時間かけたって、同じマップを何周したって、どーーーしてもレア装備をとる必要があったんです。クリアするために。

▼PSPo2iが面白いのは、ミッションランクSからだと思います。ストーリーなんて、おまけですよ。おまけの部分に、感動できるぐらいのエピソード1を入れてきたんで、「よくやった!」と思ったのは前作ですね。

どうも、僕のイメージと、世間のイメージが違うみたいでね。

オンラインゲームって、辛い面が多いんですよ。FF11を僕はやってましたが、レベル上げに何時間使ったか計り知れません。

でもね、コンシューマーゲームになって良かったのは、月額料金を払わなくてもいいところ。

PSO月額1000円ぐらいだったかなー?
お金も時間も使いましたよ。

オフでレベル上げて、オンラインで皆と肩を並べて戦うという構図は、楽しかったんですけどねー。

ファンタシースターポータブル2インフィニティ

メーカー:セガ
参考価格:\5,040
価格:\3,400
OFF : \1,640 (33%)
GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)(通常版)

メーカー:バンダイナムコゲームス
参考価格:\5,229
価格:\4,272
OFF : \957 (18%)
モンスターハンターポータブル 3rd

メーカー:カプコン
参考価格:\5,800
価格:\4,339
OFF : \1,461 (25%)

▼目安になるかわからないけど、僕の総合プレイ時間を↓に。

モンハン2G:600時間/1年間
モンハン3rd:450時間/3ヶ月
ゴッドイーター:300時間/3ヶ月
ゴッドイーターバースト:250時間/2ヶ月
PSPo2:400時間/1年間

ゴッドイーターは瞬発力あったね。

ファンタシースターは、面白いゲームが発売されない月に、ダラダラとやってた。

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ファンタシースターポータブル2インフィニティ:前作PSPo2との違いは?

ファンタシースターポータブル2インフィニティが絶賛発売中です。前作からどう進化したのか、PSPo2との違いをまとめてみました。

ファンタシースターポータブル2インフィニティ

メーカー:セガ
参考価格:\5,040
価格:\3,470
OFF : \1,570 (31%)

楽天とYahoo!ショッピングをチェックしましたが、送料無料のAmazonが一番安いです。上のものは2月26日現在の価格ですが、3500円は破格です。

▼前作PSPo2との違いは?

結論からいいますと、期待するほどの進化はないです(;´ρ`)

「前作を拡張して、まだまだやり込めるようにした」というのが、しっくりくる進化です。前作のファンディスクという立ち位置でしょうかね。

そのおかげで、どうやら賛否両論、評判が分かれているみたいですが。僕がその賛否両論をバッサリ斬っている記事はこちら→

余談が過ぎましたが、違いを紹介していきます。

インフィニティミッション、ランクの追加。

ミッションのグレードに「インフィニティ」が登場。敵のレベルは200レベル以上に設定されており、転生なしでは厳しい感じです。

ミッションカウンターには、インフィニティミッションが追加されています。

インフィニティミッションは、「ミッションディスク」というアイテムにより追加することが出来ます。追加したミッション同士を合成し、マップと敵、ボスがごっちゃになります。

利点は、無限の拡張性と、アイテムドロップテーブルをある程度操作出来ること。うまくすれば、狙ったレアアイテムを、通常ミッションより早く入手出来るという噂。

新エピソード、新マップ、懐かしのモンスターの登場。

エピソード2をプレイすることが可能。エピソード1も入っているので、前作を購入しなくてもインフィニティ一本で遊びつくすことが出来ます。

新マップは海岸が追加されただけかな?懐かしモンスターについては、とりあえずオルガフロウ、カオスブリンガー等がいる模様。PSOを思い出しますね〜。

オンラインに、ビジュアルロビーが追加。

ロビーに最大16人だったかな?入れて、同じロビーにいる者同士で、ミッションを受注することが可能。ミッションを行うパーティは4人というのは、これまで通り。

雑談をする場合、ロビーは必須だったので助かります。が、チャットがキーボードじゃないので、なんとも言えませんが^^;

ロッドでガード、チャージショット2。

ガードが出来なかったロッドが、なんとガード出来るようになりました。やり方は、裏のスロットには何もいれないことが条件。そうすると、Rでガードになります。

背が高いと、小さい相手にチャージショットがあたらない事、ありましたよね?これを改善するためかどうか、チャージショット2に変更することが可能。

使ってみたところ威力は上がった感じあります。が、遠距離攻撃から、近距離攻撃になるものが多く、使い勝手は微妙。でも、エフェクトや格好良さは抜群ですw

新種族のデューマン。

種族にデューマンが登場。特徴は、ビーストと比べると分かりやすいです。

どちらも攻撃力はもっとも高い。

ビーストは防御が高いですが、命中率が低いのが難点でした。
デューマンは命中率はありますが、防御が低いのが難点。

なので、デューマンはシューティングゲームの様な立ち回りになります(笑)

なので、アクション性はもっとも高くなりますよね。ガードや、回避をフル活用し、カウンターで敵を仕留める感じ。面白いです。

転生と、タイプレベルとアビリティポイントの上限解放。

50レベル以上ならば、転生が可能。
デメリットは、レベル1に戻ってしまうこと。

メリットは、転生時のレベルに比例してもらえるボーナスポイントにより、初期ステータスを強化した状態で始められる事。

レベルは200が限界ですからね、転生すればするほど、ステータスが上がっていくという訳です。

また、転生させると、タイプレベルの上限が解放されます。これも転生した時のレベルに比例します。最大50まで解放することが可能。レベル200で転生すると、いきなりタイプレベル上限が50になるみたいです。

アビリティポイントについては、転生すれば12個まで増加。

服装、髪型、アイテム、倉庫の追加。

服装、髪型が若干増えました。増えましたが、キャストとか、デューマンとか選択の余地がないのは変わってない罠(汗)

装備アイテムが相当数、追加された気がします。というのも、低レベル帯で入手した武器が、すでに知らない物だったからです。

共有倉庫が2000個まで強化されてます。そりゃそうなんですよ、装備品増えたんだから、増えてないと困りますよね^^;

フレンドサーチ機能と、スクリーンショット機能。

フレンドサーチとは、すれ違い通信のことです。何の情報を交換するかと言うと、インフィニティミッションの、ミッションコードですね。

自分で集める他に、すれ違い通信で入手出来るという。

スクリーンショットは、プレイ画面をJPEG形式で保存するというもの。ブログなどにアップしたい画像がある時に便利かなと。

セレクトボタンを長押しすることで、スクリーンショットモードに移行します。

こんなもんかな。
あ、あれだ。

▼大剣のモーションがだいぶ早くなってて、使いやすいです。使いやすいけど、フォトンアーツの発動が遅いのはそのままなので、やっぱ大剣だなぁ〜って。

▼ウォンドで歩きながら、魔法を打てます。ただ全部じゃないんで、どうかと思います。が、PPの燃費が恐ろしく改善されており、フォースならばいくらでも撃ちまくれるのは凄かった。

総合的な評価についてはこちらの記事にまとめました→

ファンタシースターポータブル2インフィニティ

メーカー:セガ
参考価格:\5,040
価格:\3,470
OFF : \1,570 (31%)

前作をやってない方は、買いでいいと思います。

前作をプレイした人の場合、メインストーリーのエピソード1はプレイ済みですよね。正直、エピソード2は短いです。

なので、インフィニティミッションとオンラインプレイが、メインコンテンツになります。

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レンゴクトウ・エンサがシズルさんからドロップ!

シズルさんからレンゴクトウ・エンサが、涙の4時間耐久のすえドロップしましたーーー!!!バンザーーーーイ!!

PSPo2でシズル3体をブレイバーで攻略!

上記記事で紹介した方法で、10章act2のシズル3体……正確には、カムハーン3体ですか、を攻略しつづけようやく手に入れました。

シズル戦からを繰り返す方法


攻略法を要約すると、ブレイバーのタイプレベルを8に。ハーフディフェンスとバーストボマーをアビリティに装着。使えるトラップを全て持って、トラップのみでヌッころす方法です。

出なかった場合は、STARTボタンから「タイトルに戻る」でリセット。

10章のシズル戦だけを繰り返すには、シズルさんに一度、やられる必要があります。その後、10章act2のプレイを開始すると、

「シズル戦から始めますか?ミッションを最初からやり直しますか?(シズル戦から始めると、ミッションランクがCになります)」

と聞かれる状態になります。

これ、セーブして置けばリセット後、この状態から開始出きます。アンド、PSPo2をヤメようが、PSPの電源を切るろうが、ここから開始出きますので、ご安心を。

シズル戦で敗北した場合の注意点


シズルに敗戦した場合、ミッションカウンターまで戻され、「上書きセーブしますか?」と聞かれます。このとき、○ボタンを連打してるとそのままセーブされてしまいます。

何が起きるかって、使ったアイテムが消費されたままになります。特に問題なのは、スケープドール(汗)

まぁ、4時間かかりましたからね。敗戦も10数回はしてると思います。スケブが10個減るのは容認できませんでした、僕は(-_-;)

シズル戦を周回するための気構え?(えっ


ちなみに、たまに敗北するのと、ドロップしないのとで、かなりストレスが溜まります。んで、シズル戦は1日1時間ずつにしましょう。4日で4時間、これで僕はドロップしました。

金冠シズルからのドロップだって報告を見かけましたが、確かに金冠シズルからのドロップでした。ただ、本当かどうか信じるかは貴方次(ry

レンゴクトウ・エンサの能力


レンゴクトウ・エンサ、称号ももらえます。

ただし!!

武器の能力が、敵を倒すたびに攻撃力が上がっていく。一つのミッションを終了すると、元に戻る。元の攻撃力

100

っておぃぃぃーー!!

Sランクとかに持ち込め……、どうなの?ww

9章のシズルさんからは、サイカ・ヒョウリとサイカ・オモテ。それぞれ、ツインダガーとダガーが入手可能です。エンサを取るよりは簡単らしいです。

実戦で使える武器が欲しいのなら、そっちを狙いにいった方がいいです(^_^;)
posted by ありす | Comment(3) | PSPo2 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする | edit
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